Legacy DE 1/3 10:30
2013年1月3日 MO参加者47人と盛況。
デッキはちょっと弄ったGb Dungrove。
R1 ANT ××
G1:
除去ハンドキープして負け。
G2:
セラピー2枚で裸にするもボブが強すぎて負け。
緑マナ一つくらい立たせた方がよかったかも。
R2 Mono R Burn ○×○
G1:
ウーズが大きくなって勝ち。
G2:
ピラー出されて負け。
G3:
十手ゲーで勝ち。
R3 Mono R Burn ××
G1:
焼き切られて負け。
G2:
ウーズ2体目で安泰かと思ったらレリックで飛ばされて最後きっちり7点分引かれて負け。
デッキはちょっと弄ったGb Dungrove。
R1 ANT ××
G1:
除去ハンドキープして負け。
G2:
セラピー2枚で裸にするもボブが強すぎて負け。
緑マナ一つくらい立たせた方がよかったかも。
R2 Mono R Burn ○×○
G1:
ウーズが大きくなって勝ち。
G2:
ピラー出されて負け。
G3:
十手ゲーで勝ち。
R3 Mono R Burn ××
G1:
焼き切られて負け。
G2:
ウーズ2体目で安泰かと思ったらレリックで飛ばされて最後きっちり7点分引かれて負け。
Legacy DE 12/29 21:30
2012年12月30日 MO参加者22名。
デッキは《ダングローブの長老/Dungrove Elder》Nic Fit。
創りたてだから色々と荒削り、特にサイドとか。
あるもん使いなさいの精神でdeedがメインサイド合わせて0とかいう。
R1 Mono R Goblins ××
G1:
探険者で加速したら相手も加速して死亡。
G2:
探検者で加速したら以下略。
deedがあればor疫病を厚く採ってれば・・・。
R2 Jund Zombies ○○
G1:
死儀礼長老と展開して屍肉喰らいを除去って勝ち。
G2:
マナフラして押し切られそうな雰囲気になるも謎アタックしてきて勝ち。
R3 Bwr Zombies ○○
G1:
互いにリソース消耗した後に都合よくウーズをトップする幸運。
しかしクリックミスって返しの屍肉喰らいボンバー墓所這いでウーズが死ぬという間抜け。
ハーミットとかで時間を稼いで衰微を引きこんで長老ビートでギリギリ勝ち。
G2:
屍肉喰らいスタートに死儀礼で返すと2体目が出てきて面倒くさいことに。
しかしそこでアタックしてくれて死儀礼と実質1:1交換出来て一気に楽になる。
その後は長老が1度はペリッシュされるも返しに2体目を出して勝ち。
R4 Dragon Stompy ××
G1:
たまたま基本土地のないハンドをキープしたら先手t1月メイガスww
G2:
BayouBayou塔探検者長老GSZパルスを泣く泣くマリガンして森探検者GSZ他3で渋々キープ。
なんとか2枚目の土地を引いて足跡追いを引っ張ってくるも弧炎撒き出されてドラゴンも追加されて負け。
今日も安定の2-2。
デッキ自体は悪くない・・・と思いたい。
弄り甲斐はある・・・と思いたい。
4《老練の探険者/Veteran Explorer》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《調和/Harmonize》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
8《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《Bayou》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
SB
3《思考囲い/Thoughtseize》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
デッキは《ダングローブの長老/Dungrove Elder》Nic Fit。
創りたてだから色々と荒削り、特にサイドとか。
あるもん使いなさいの精神でdeedがメインサイド合わせて0とかいう。
R1 Mono R Goblins ××
G1:
探険者で加速したら相手も加速して死亡。
G2:
探検者で加速したら以下略。
deedがあればor疫病を厚く採ってれば・・・。
R2 Jund Zombies ○○
G1:
死儀礼長老と展開して屍肉喰らいを除去って勝ち。
G2:
マナフラして押し切られそうな雰囲気になるも謎アタックしてきて勝ち。
R3 Bwr Zombies ○○
G1:
互いにリソース消耗した後に都合よくウーズをトップする幸運。
しかしクリックミスって返しの屍肉喰らいボンバー墓所這いでウーズが死ぬという間抜け。
ハーミットとかで時間を稼いで衰微を引きこんで長老ビートでギリギリ勝ち。
G2:
屍肉喰らいスタートに死儀礼で返すと2体目が出てきて面倒くさいことに。
しかしそこでアタックしてくれて死儀礼と実質1:1交換出来て一気に楽になる。
その後は長老が1度はペリッシュされるも返しに2体目を出して勝ち。
R4 Dragon Stompy ××
G1:
たまたま基本土地のないハンドをキープしたら先手t1月メイガスww
G2:
BayouBayou塔探検者長老GSZパルスを泣く泣くマリガンして森探検者GSZ他3で渋々キープ。
なんとか2枚目の土地を引いて足跡追いを引っ張ってくるも弧炎撒き出されてドラゴンも追加されて負け。
今日も安定の2-2。
デッキ自体は悪くない・・・と思いたい。
弄り甲斐はある・・・と思いたい。
4《老練の探険者/Veteran Explorer》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《調和/Harmonize》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
8《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《Bayou》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
SB
3《思考囲い/Thoughtseize》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
Legacy DE 12/28 13:30
2012年12月28日 MO参加者26人。
どうにも勝ちきれない。
明日は違うデッキで挑んでみようかな。
R1 Esper Thopterblade ×○○
G1:
削り切れずにコンボ決まって負け。
G2:
相手:土地5石鍛冶バター(細菌付き)、こっち:土地4サリアラバマン(墓地豊富)という盤面。
第2メインで瞬唱ソープロをサリア撃ってくれて、??となりつつ返しにQPMを引っ張ってきてバター割ってまくって勝ち。
G3:
時間足りなくなって勝ち。
R2 Affinity ○○
G1:
QPMで頭蓋を割って邪魔者をアジャニで縛って勝ち。
G2:
頭蓋に針を刺して達人をソープロしたら後は土地ばっかで勝ち。
R3 UW Miracle ○××
G1:
森知恵が通って勝ち。
G2:
ナカティルサリアスタートは予定調和の終末。
もうワンセットおかわり+森知恵出したらディッチャ+サリアへPtE。
3体目のサリアを出すと2発目の終末で流されるがジェイスをREBしてスクリブとQPMで攻め継続。
しかし3発目の終末で流されて稲妻でライフ1まで詰めるもフェッチが赤白で東屋を呼べなくて負け。
G3:
相殺独楽状況下でお願いゲドンを撃ったら相殺でジェイスがめくれたでござる。
終末で流されてから設置されて天使2発で圧敗。
R4 BUG ×○×
G1:
死儀礼を稲妻、ボブをソープロして軽快にビートするもヴェンディで聖遺が相打ちされて返しにタルモ2体。
こっちは1手遅いフェッチから土地祭りに入って負け。
4/5タルモ2体に対してこちら教主サリアQPM×2の状況でQPMが殴ったけどサリアでいくべきだった。
まあ衰微あったから関係なかったけど。
G2:
十手パワーで勝ち。
G3:
除去なしの7枚をキープして死儀礼からブンブンされて負け。
マリガンすべきだったか。
どうにも勝ちきれない。
明日は違うデッキで挑んでみようかな。
R1 Esper Thopterblade ×○○
G1:
削り切れずにコンボ決まって負け。
G2:
相手:土地5石鍛冶バター(細菌付き)、こっち:土地4サリアラバマン(墓地豊富)という盤面。
第2メインで瞬唱ソープロをサリア撃ってくれて、??となりつつ返しにQPMを引っ張ってきてバター割ってまくって勝ち。
G3:
時間足りなくなって勝ち。
R2 Affinity ○○
G1:
QPMで頭蓋を割って邪魔者をアジャニで縛って勝ち。
G2:
頭蓋に針を刺して達人をソープロしたら後は土地ばっかで勝ち。
R3 UW Miracle ○××
G1:
森知恵が通って勝ち。
G2:
ナカティルサリアスタートは予定調和の終末。
もうワンセットおかわり+森知恵出したらディッチャ+サリアへPtE。
3体目のサリアを出すと2発目の終末で流されるがジェイスをREBしてスクリブとQPMで攻め継続。
しかし3発目の終末で流されて稲妻でライフ1まで詰めるもフェッチが赤白で東屋を呼べなくて負け。
G3:
相殺独楽状況下でお願いゲドンを撃ったら相殺でジェイスがめくれたでござる。
終末で流されてから設置されて天使2発で圧敗。
R4 BUG ×○×
G1:
死儀礼を稲妻、ボブをソープロして軽快にビートするもヴェンディで聖遺が相打ちされて返しにタルモ2体。
こっちは1手遅いフェッチから土地祭りに入って負け。
4/5タルモ2体に対してこちら教主サリアQPM×2の状況でQPMが殴ったけどサリアでいくべきだった。
まあ衰微あったから関係なかったけど。
G2:
十手パワーで勝ち。
G3:
除去なしの7枚をキープして死儀礼からブンブンされて負け。
マリガンすべきだったか。
Legacy DE 12/27 10:30
2012年12月28日 MO昨日立たなかったし今日もダメかなとか思ってinしたら33人も集まってビビる。
年末効果か時間帯補正かQP稼ぎか。
いずれにせよこんなかんじに人が集まってくれると嬉しい。
R1 Bye
R2 BWg Dadguy Ale ○××
G1:
先手土地5ナカティル強打者とかいうハンドをキープしたらコジレック飛んできて祭り。
G2:
ダブマリで山ナカティルQPM十手強打者とかいうハンドをキープして負け。
トリマリすべきだった。
G3:
リリアナケアして強打者を温存するもクロックを引かなくて仕方なく東屋とセットで出すがソープロと合わせて捌かれる。
トップした稲妻で処理したら2体目が出てきて負け。
R3 Gwb Elves ×○○
G1:
稲妻とラバマン抱えて赤マナ一生引けず死。
G2:
ギルドメイジ引っ張ってきてピン除去と合わせて抑え込む。
願いからのウーズで粘られるもソープロ引いて勝ち。
G3:
ギルドメイジラバマン稲妻とかいう神ハンド。
願いからのウーズもソープロして勝ち。
R4 Gwb Elves ××
G1:
初手ラバマンも返しのウーズ即起動で沈黙。
十手パンチを1度は通すもペンデルヘイヴンの加護で2体目の遺産が殺せなくて負け。
G2:
森ガイアイラクサ樺マナエルフ×3でハンドは1枚という状況。
マナエルフと樺を除去るべきなのにイラクサと樺を除去って返しの威厳の魔力で死亡。
ギルドメイジを生かすことしか考えてなかった。
正しく除去ってればトップ土地じゃない限り勝てそうな状況だったのに。
年末効果か時間帯補正かQP稼ぎか。
いずれにせよこんなかんじに人が集まってくれると嬉しい。
R1 Bye
R2 BWg Dadguy Ale ○××
G1:
先手土地5ナカティル強打者とかいうハンドをキープしたらコジレック飛んできて祭り。
G2:
ダブマリで山ナカティルQPM十手強打者とかいうハンドをキープして負け。
トリマリすべきだった。
G3:
リリアナケアして強打者を温存するもクロックを引かなくて仕方なく東屋とセットで出すがソープロと合わせて捌かれる。
トップした稲妻で処理したら2体目が出てきて負け。
R3 Gwb Elves ×○○
G1:
稲妻とラバマン抱えて赤マナ一生引けず死。
G2:
ギルドメイジ引っ張ってきてピン除去と合わせて抑え込む。
願いからのウーズで粘られるもソープロ引いて勝ち。
G3:
ギルドメイジラバマン稲妻とかいう神ハンド。
願いからのウーズもソープロして勝ち。
R4 Gwb Elves ××
G1:
初手ラバマンも返しのウーズ即起動で沈黙。
十手パンチを1度は通すもペンデルヘイヴンの加護で2体目の遺産が殺せなくて負け。
G2:
森ガイアイラクサ樺マナエルフ×3でハンドは1枚という状況。
マナエルフと樺を除去るべきなのにイラクサと樺を除去って返しの威厳の魔力で死亡。
ギルドメイジを生かすことしか考えてなかった。
正しく除去ってればトップ土地じゃない限り勝てそうな状況だったのに。
DEは1人足らずに不成立、ぐぬぬ。
流れで8構へ。
R1 UW Stoneblade ○××
G1:
不毛で割られつつもバラまいた1マナ域で殴って勝ち。
G2:
EoTの素出しSCMから十手パンチで負け。
殴らない選択肢もあったなあ。
G3:
お互い白マナに困った状況で相手が先に引いて負け。
島ミシュラが立っててこっちは2/2ナカティル2体で、第1メインに十手をプレイしない間抜け。
あっと気付いて第2メインにプレイしてスネア喰らって4点丸損。
流れで8構へ。
R1 UW Stoneblade ○××
G1:
不毛で割られつつもバラまいた1マナ域で殴って勝ち。
G2:
EoTの素出しSCMから十手パンチで負け。
殴らない選択肢もあったなあ。
G3:
お互い白マナに困った状況で相手が先に引いて負け。
島ミシュラが立っててこっちは2/2ナカティル2体で、第1メインに十手をプレイしない間抜け。
あっと気付いて第2メインにプレイしてスネア喰らって4点丸損。
MO DE 12/23 9:30
2012年12月23日 MO起きられた。
昨日に引き続きギリギリ成立。
R1 Mono R Burn ○○
G1:
教主聖遺アジャニのブンブンで1ランドの相手を粉砕。
G2:
相手がまたも1ランドストップでサリアがぶっ刺さって勝ち。
R2 Mono R Burn ×○○
G1:
こっちの土地が詰まってマナクリ焼かれてもっさりして負け。
G2:
ライフ2まで詰められるもトップ土地で勝ち。
G3:
PoP2発で相手のライフも削れてナカティルウーズで殴り勝ち。
R3 Affinity ○○
G1:
相手ダブマリでラバマンとソープロ2発で除去りまくって勝ち。
G2:
十手パンチを上手く通して勇者を除去る。
テゼ使い捨てで寝てる城塞を生物化してきた返しにアジャニで縛って勝ち。
R4 ANT ××
G1:
相手トリマリだけどこっちもワンマリ土地4教主ラバマンで何も引けずに負け。
G2:
カバリに対してサージカルでスレショ妨害と動いたら儀式連打生テンドリルで負け。
R2あたりでドロップ確定なCBLに行くかどうか迷う。
昨日に引き続きギリギリ成立。
R1 Mono R Burn ○○
G1:
教主聖遺アジャニのブンブンで1ランドの相手を粉砕。
G2:
相手がまたも1ランドストップでサリアがぶっ刺さって勝ち。
R2 Mono R Burn ×○○
G1:
こっちの土地が詰まってマナクリ焼かれてもっさりして負け。
G2:
ライフ2まで詰められるもトップ土地で勝ち。
G3:
PoP2発で相手のライフも削れてナカティルウーズで殴り勝ち。
R3 Affinity ○○
G1:
相手ダブマリでラバマンとソープロ2発で除去りまくって勝ち。
G2:
十手パンチを上手く通して勇者を除去る。
テゼ使い捨てで寝てる城塞を生物化してきた返しにアジャニで縛って勝ち。
R4 ANT ××
G1:
相手トリマリだけどこっちもワンマリ土地4教主ラバマンで何も引けずに負け。
G2:
カバリに対してサージカルでスレショ妨害と動いたら儀式連打生テンドリルで負け。
R2あたりでドロップ確定なCBLに行くかどうか迷う。
MO DE 12/22 21:30
2012年12月22日 MOあと6人。
なんとか成立してくれー。
-----
なんとか16人集まりました。
デッキは引き続きNaya。
R1 ANT(あんちゃんさん) ○××
G1:
Bayou独楽スタートでANT判定余裕でした。
サリア出してウーズ引っ張ってきて勝ち。
G2:
ワンマリ森ボジューカサリアサリアガドック森知恵でキープ。
衰微で森知恵割られて土地を引き込めずにハンド真っ白けで負け。
G3:
トリマリTaiga教主ガドック聖遺でキープ。
t1ダクリカバリペタルむかつきgg。
R2 High Tide ×○○
G1:
サリアがいなくて負け。
G2:
ガドック引っ張ってきてバウンスをREBして勝ち。
G3:
カンデラに針刺してガドック出して勝ち。
R3 Omni-Show ×○○
G1:
サリアがいなくて以下略。
G2:
ガドックいるのに願いで虐殺もってこられて勝ち。
G3:
サリアで減速させてパイロで流されるもSnT全知に輪を合わせて勝ち。
R4 Zenith Junk ×○×
G1:
場が平らになった後に聖遺と情けないガラク出されて負け。
ルースなキープしたからガス欠。
G2:
相手の除去が切れたところで十手パンチして勝ち。
G3:
死儀礼足跡追いタルモ聖遺といるところにソープロ2本をどう撃つか。
デカイのに撃って森知恵で稲妻ソープロ十手を引き込むプランをとったらタルモ聖遺聖遺と後続が来て負け。
直後の森知恵でウーズ引けたから足跡追い除去ってればワンチャンあった。
なんとか成立してくれー。
-----
なんとか16人集まりました。
デッキは引き続きNaya。
R1 ANT(あんちゃんさん) ○××
G1:
Bayou独楽スタートでANT判定余裕でした。
サリア出してウーズ引っ張ってきて勝ち。
G2:
ワンマリ森ボジューカサリアサリアガドック森知恵でキープ。
衰微で森知恵割られて土地を引き込めずにハンド真っ白けで負け。
G3:
トリマリTaiga教主ガドック聖遺でキープ。
t1ダクリカバリペタルむかつきgg。
R2 High Tide ×○○
G1:
サリアがいなくて負け。
G2:
ガドック引っ張ってきてバウンスをREBして勝ち。
G3:
カンデラに針刺してガドック出して勝ち。
R3 Omni-Show ×○○
G1:
サリアがいなくて以下略。
G2:
ガドックいるのに願いで虐殺もってこられて勝ち。
G3:
サリアで減速させてパイロで流されるもSnT全知に輪を合わせて勝ち。
R4 Zenith Junk ×○×
G1:
場が平らになった後に聖遺と情けないガラク出されて負け。
ルースなキープしたからガス欠。
G2:
相手の除去が切れたところで十手パンチして勝ち。
G3:
死儀礼足跡追いタルモ聖遺といるところにソープロ2本をどう撃つか。
デカイのに撃って森知恵で稲妻ソープロ十手を引き込むプランをとったらタルモ聖遺聖遺と後続が来て負け。
直後の森知恵でウーズ引けたから足跡追い除去ってればワンチャンあった。
MO DE 12/18 20:30
2012年12月18日 MO コメント (2)デッキは土曜と同じ。
R1 Mono W Stax ○○
G1:
悪斬出されてヒヤっとするも稲妻引き込んでアジャニと合わせて除去って勝ち。
G2:
ゲドンで流されてチャリス1、2で蓋されたけど森知恵パワーで土地伸ばして勝ち。
R2 Mono W DnT ×○○
G1:
マザーが生き残って黒緑剣を持った細菌に殴打されて負け。
G2:
相手がマナ詰まって勝ち。
G3:
なかなか有効牌を引き込めなかったけど相手が先に動いた所に差し込んで勝ち。
R3 RUG Delver ○××
G1:
土地1ストップした相手に不毛かまして勝ち。
G2:
土地止まったところに水没2発撃たれて負け。
G3:
十手でなんとかまくれそうなところに水没で負け。
やっぱ抜くべきなんかなあ。
R4 BUG Control ○○
G1:
土地いっぱい引いてグダったけど細かいクロックで削りきって勝ち。
G2:
不毛を食らいつつナカティルナカティルQPMと展開したらトロピ2枚で止まったらしく勝ち。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/12182012c
次のMOCSのプロモはFoW!
ルール変更でプロモ獲得が厳しくなってるのはご愛敬。
肝心のフォーマットがレガシーなのもご愛敬。
R1 Mono W Stax ○○
G1:
悪斬出されてヒヤっとするも稲妻引き込んでアジャニと合わせて除去って勝ち。
G2:
ゲドンで流されてチャリス1、2で蓋されたけど森知恵パワーで土地伸ばして勝ち。
R2 Mono W DnT ×○○
G1:
マザーが生き残って黒緑剣を持った細菌に殴打されて負け。
G2:
相手がマナ詰まって勝ち。
G3:
なかなか有効牌を引き込めなかったけど相手が先に動いた所に差し込んで勝ち。
R3 RUG Delver ○××
G1:
土地1ストップした相手に不毛かまして勝ち。
G2:
土地止まったところに水没2発撃たれて負け。
G3:
十手でなんとかまくれそうなところに水没で負け。
やっぱ抜くべきなんかなあ。
R4 BUG Control ○○
G1:
土地いっぱい引いてグダったけど細かいクロックで削りきって勝ち。
G2:
不毛を食らいつつナカティルナカティルQPMと展開したらトロピ2枚で止まったらしく勝ち。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/12182012c
次のMOCSのプロモはFoW!
ルール変更でプロモ獲得が厳しくなってるのはご愛敬。
肝心のフォーマットがレガシーなのもご愛敬。
レガシーDE立てようぜ企画に便乗
2012年12月16日 MOエタパ行けなかった+3月のライオン8巻を読んで高まる=やるっきゃない
デッキはエタパ用に弄ってたNaya。
R1 Affinity ××
G1:
先手トリマリで乙。
G2:
土地3教主ウーズ針ソープロでキープ。
土地しか引かなくて暇だったから頭蓋指定で針を先置きしたら勇者⇒テゼと動かれて触れず死。
間抜けとかそれ以前の問題ですわ。
R2 Rbg Goblins ××
G1:
ルースなキープしてマナフラしてギャンコマで負け。
G2:
マナ詰まって展開しきれないところを押しこまれて負け。
GSZ温存が裏目ったなー。
R3 BUG Control ○○
G1:
強打者にDeed使わせてから細かいのに十手持たせて勝ち。
G2:
1:1交換が続いたのでイーオスの分のアドバンテージで押し切り。
R4 SnT ○○
G1:
ナカティル⇒サリアの黄金パターンで勝ち。
G2:
黄金パターンをデイズとFoWで捌かれるもSnTをREBで弾いて聖遺でビートして勝ち。
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
3《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
3《Savannah》
3《Taiga》
1《Plateau》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
SB
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage》
1《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
デッキはエタパ用に弄ってたNaya。
R1 Affinity ××
G1:
先手トリマリで乙。
G2:
土地3教主ウーズ針ソープロでキープ。
土地しか引かなくて暇だったから頭蓋指定で針を先置きしたら勇者⇒テゼと動かれて触れず死。
間抜けとかそれ以前の問題ですわ。
R2 Rbg Goblins ××
G1:
ルースなキープしてマナフラしてギャンコマで負け。
G2:
マナ詰まって展開しきれないところを押しこまれて負け。
GSZ温存が裏目ったなー。
R3 BUG Control ○○
G1:
強打者にDeed使わせてから細かいのに十手持たせて勝ち。
G2:
1:1交換が続いたのでイーオスの分のアドバンテージで押し切り。
R4 SnT ○○
G1:
ナカティル⇒サリアの黄金パターンで勝ち。
G2:
黄金パターンをデイズとFoWで捌かれるもSnTをREBで弾いて聖遺でビートして勝ち。
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
3《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
3《Savannah》
3《Taiga》
1《Plateau》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
2《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
SB
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage》
1《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
この季節にありがちな病にやられて会場に辿り着くことすらできなかった模様。
せっかくの地元開催なんだから行きたかったなあ。
マジックとかスポーツなんだから体調管理を怠ってはいけない(戒め)
せっかくの地元開催なんだから行きたかったなあ。
マジックとかスポーツなんだから体調管理を怠ってはいけない(戒め)
《群れネズミ/Pack Rat》
2012年11月11日 MO コメント (3)針で指定すると本体は止められてもトークンの方の能力は起動できるっていう挙動。
バグなのかなあ?
もしこれが正常な挙動だとしたらなんか納得いかん。
バグなのかなあ?
もしこれが正常な挙動だとしたらなんか納得いかん。
ブロック構築をちょこっと触ってみる
2012年11月5日 MOワームも天使もないのでゴルガリベースで。
・純正
何だかんだで一番強いっぽい?
4《滑り頭/Slitherhead》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
2《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
2《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
4《忌まわしい発掘/Grisly Salvage》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
9《沼/Swamp》
7《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
----------
・ドラン
単品で引いた時に弱いからと言って《滑り頭/Slitherhead》を抜いてはいけない(戒め)
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
2《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
2《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《忌まわしい発掘/Grisly Salvage》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《集団的祝福/Collective Blessing》
8《沼/Swamp》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
----------
・《護民官のサーベル/Civic Saber》型
マグロな相手に4キル出来て気持よかった(小並感)
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《滑り頭/Slitherhead》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
4《護民官のサーベル/Civic Saber》
4《巨大化/Giant Growth》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
11《沼/Swamp》
4《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
----------
・ジャンド
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》1枚しか持ってなかった。
・純正
何だかんだで一番強いっぽい?
4《滑り頭/Slitherhead》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
2《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
2《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
4《忌まわしい発掘/Grisly Salvage》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
9《沼/Swamp》
7《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
----------
・ドラン
単品で引いた時に弱いからと言って《滑り頭/Slitherhead》を抜いてはいけない(戒め)
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
2《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
2《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《忌まわしい発掘/Grisly Salvage》
2《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《集団的祝福/Collective Blessing》
8《沼/Swamp》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
----------
・《護民官のサーベル/Civic Saber》型
マグロな相手に4キル出来て気持よかった(小並感)
4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4《滑り頭/Slitherhead》
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
4《護民官のサーベル/Civic Saber》
4《巨大化/Giant Growth》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
11《沼/Swamp》
4《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
----------
・ジャンド
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》1枚しか持ってなかった。
WB Tokens使いたいなあと思えども
2012年10月22日 MO・モダン
《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion》が無駄に高くてびっくり。
セットで10チケくらいかなと思ったら倍以上しやがるという。
妥協して《魂の管理人/Soul Warden》使っとこ。
・リリースイベント
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》サイッキョ。
レアの引きがゴルガリに偏ってて微妙。
スタンでGrixis Control組みたいからギルランとジェイスはよ。
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》だけはあっさり揃った。
《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion》が無駄に高くてびっくり。
セットで10チケくらいかなと思ったら倍以上しやがるという。
妥協して《魂の管理人/Soul Warden》使っとこ。
・リリースイベント
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》サイッキョ。
レアの引きがゴルガリに偏ってて微妙。
スタンでGrixis Control組みたいからギルランとジェイスはよ。
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》だけはあっさり揃った。
エタフェスに行けなかった代わりにRTRのプレリをば。
・シールド
イゼットとラクドスで迷った結果、間をとってセレズニアで参戦。
WGbで綺麗なラクドスビートに負けて3-1。
・ドラフト1
WUr出来損ないライブラリアウトで1-2。
《慢性的な水害/Chronic Flooding》のテキストを読み間違えて集めたせいでカード足りんかったw
・ドラフト2
マナベースがっちりだけど重いところがないBGwで2-1。
豊富な除去と活用の連鎖のおかげでなんとかなる。
・ドラフト3
重いところは強いけどマナベースが弱いBGwで3-0。
都合よく色マナ揃ったおかげでなんとか。
衰微×2、死儀礼、ラス、ヴラスカを回収。
・シールド
イゼットとラクドスで迷った結果、間をとってセレズニアで参戦。
WGbで綺麗なラクドスビートに負けて3-1。
・ドラフト1
WUr出来損ないライブラリアウトで1-2。
《慢性的な水害/Chronic Flooding》のテキストを読み間違えて集めたせいでカード足りんかったw
・ドラフト2
マナベースがっちりだけど重いところがないBGwで2-1。
豊富な除去と活用の連鎖のおかげでなんとかなる。
・ドラフト3
重いところは強いけどマナベースが弱いBGwで3-0。
都合よく色マナ揃ったおかげでなんとか。
衰微×2、死儀礼、ラス、ヴラスカを回収。
さよならシャーマン、こんにちはナカティル
2012年10月1日 MO拾ったレシピを適当にいじったNayaが好感触。
マベにはない最序盤からのビートプランが採れるのがいい。
記念参加したキューブは2手目硫黄の渦から赤単まっしぐら。
殴打頭蓋に手も足も出ず2没。
マベにはない最序盤からのビートプランが採れるのがいい。
記念参加したキューブは2手目硫黄の渦から赤単まっしぐら。
殴打頭蓋に手も足も出ず2没。
流石にMOやってなさすぎた。
・Legacy
某記事に触発されてされてTherapyを使いたくなったんでとりあえずRb Goblinに突っ込んでみる。
ややこしいデッキであるGoblinが更にややこしくなった(小並感)
・Pauper
ねずみかわいい( ^ω^)
・Legacy
某記事に触発されてされてTherapyを使いたくなったんでとりあえずRb Goblinに突っ込んでみる。
ややこしいデッキであるGoblinが更にややこしくなった(小並感)
・Pauper
ねずみかわいい( ^ω^)
フライングカースキャッチャー
2012年9月3日 リアルマジックMaverickに更にコンボ耐性が付くよいう噂のあいつ。
ウザいのは間違いないけど言われてるほど強いんかなーと個人的にはやや懐疑的。
ただでさえ確定パーツが多いMaverickに入れるなら何を削るかが問題っすね。
ウザいのは間違いないけど言われてるほど強いんかなーと個人的にはやや懐疑的。
ただでさえ確定パーツが多いMaverickに入れるなら何を削るかが問題っすね。