MPC

2012年9月2日 リアルマジック
気付いたら終わってた。
カバレッジの見どころは妙にハイテンションななかしゅーさんのVideo Deck Techかなw
top4のビデオアーカイブ公開はよ。

最近マジックやってなさすぎたなー。
MO全く起動してない。
いいことなのかもしれんけど。

M13導入

2012年8月8日 MO
・スタン
Esper Tezzeret楽しい( ^ω^)
交易所は悠長すぎるかと思ったけど全然強かった。
終末を嫌ってDoJ使ってるから4マナ域が大渋滞。

・レガシー
変化がない( ^ω^)
UR DracoはTrico Dracoよりもマナベースは安定するけどコンボ成功率が著しく低下。

・プレミアドラフト
ニンの杖が2手目(アンコ抜け)で取れた( ^ω^)
そこそこまとまったWUだったけど殺意が足りなくてスネオジェイスに捻られ一没。
やっぱ赤系クソビートサイッキョ。
・『だらだらMTG』まとめ
・Sideboard Online Japan リンク集まとめ
・PCに保存された大量のPTサンデーの動画

レポート片づけるつもりが気付いたら朝になってる不思議\(^o^)/


あと、最近見つけた記事で面白いリストがあった。
http://www.tarumo.com/page/32
・緑単
・SotFからのダーム連打
・NOパッケージ
なんという親近感。
見ただけで懐かしくなってしまった。
これは間違いなくレガシーを始めたばかりの頃の我がデッキ。

4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4 《根の壁/Wall of Roots(MIR)》
4 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4 《ブラストダーム/Blastoderm(NEM)》
2 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》
1 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(MMQ)》
1 《起源/Genesis(JUD)》
1 《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M10)》
1 《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(ULG)》
1 《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》
1 《映し身人形/Duplicant(MRD)》
1 《大祖始/Progenitus(CON)》

4 《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
4 《自然の秩序/Natural Order(POR)》

16 《森/Forest(USG)》
3 《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
1 《高級市場/High Market(MMQ)》

SB
3 《木化/Lignify(LRW)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2 《貪欲な罠/Ravenous Trap(ZEN)》
2 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2 《獣群の呼び声/Call of the Herd(ODY)》
1 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
1 《映し身人形/Duplicant(MRD)》
でググってここに辿り着いた人がいたみたいなので
自分の頭を整理する意味も込みであれこれと書いてみようかと。
たぶん今までに他の人も書いてると思うけどw


サリアは今やほとんどのMaverickがメインに3~4枚積んでいます。

1.2マナ2/1先制はクロックとして及第点、賛美や十手との相性も良
2.苦手なコンボ対策になる
3.RUG Delverに対しても有効
4.生物が多いデッキなので自身は「非生物呪文+①」の影響を受けにくい

主な採用理由はこんなところでしょうか。
こうしてみるといいところしかないように見えますが、意外とそうでもなかったり。

2’.ANTに比べてSneak ShowやReanimatorはサリア耐性がある方
3’.サイド後はマザーと同じく硫黄でシャクられる
4’.デッキの根幹であるGSZとの不調和

個人的には特に4’が問題だと思ってます。
ガドックとの噛み合わなさに比べればマシですが、サリアが出てる時に引いてくるGSZは相当弱い。
他にも十手即装備はし辛くなりますし、ソープロはピアスに引っかかりやすくなります。

サリアやガドックを使いやすくするためにGSZを抜いたGW Beatを試してみたりもしましたが
Maverickに比べてどうしてもデッキパワーが落ちるなと思いました。
Maverickが青を含まないにもかかわらずレガシーの主要デッキでいられるのは
GSZのおかげなのだなあと改めて実感しました。

Maverickにサリアは必要か。
MaverickがGSZを強く使う為のデッキである以上、サリアはディスシナジーを形成するカードです。
しかし、RUG Delverとコンボが幅を利かせる最近のメタを考えるとサリアを入れざるをえない。
見た目ほど入れ得なカードというわけではないです。

いまいち上手くまとめられなかったけど大体こんなかんじで。
そんなことよりHoFの話しようぜ。
北米人の同郷人に対する投票がどんな感じになるのか。
デュエリストジャパンを読んで育ったミーハー系プレイヤーのワシにはとても興味深い。

・Patrick Chapin
言わずと知れたSCGの看板ライター。
知的なイメージが定着して久しいように思うけれど
《落とし格子/Portcullis》ばらしちゃった事件や入国できずに0回戦ドロップなど
実はうっかりエピソードにも事欠かない系プレイヤー。

・William Jensen
00年代前半頃(つまりFinkelやBuddeの頃)に活躍していた。
「世界最強は誰?(勿論Finkel、Budde以外で)」に挙げられてたレベルのプレイヤー。
Kibler曰く「MTGの才能で彼に勝てるのはFinkelくらい(しかも僅差)」とのこと。
個人的にはTradewind Survival(サイドのBtBガン積みがcool)の人。

・Justin Gary
古の強豪チームYMGの4人目。
Budde全盛期にYMGが気を吐いて1~3位まで独占したPTヒューストンの優勝者。

・David Williams
ポーカーセレブ。
Suspend経験があるから不利?

・Gerry Thompson
リストに名前があって驚いた。
そんなに昔からのプレイヤーだったのか、という意味で。

・Chris Pikula
個人的には殿堂入りして欲しい候補No.1なんだけど
リストに名前が載ってから時間が経ち過ぎてるし無理なんだろうなあ。
キャンセル料金かからなかったのがせめてもの救い。
サリアとニンバスが合わさり最強に見えたけどきっと気のせい。


4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
4《レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant》
4《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1《鞭縄使い/Whipcorder》
4《幽体の行列/Spectral Procession》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《清浄の名誉/Honor of the Pure》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

3《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《Savannah》
3《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
名古屋で横浜のバンドのライブを見てから横浜へ出発という不条理。
忠臣エリシュ以外の新たな気持良くなれるシステムを考えんとな。

キューブとTPF

2012年5月10日 MO
スレイバー起動したら粗野とラスがこっちを向いてにっこり^^
タルモ籤を引いたら光ったタルモがこっちを向いてにっこり^^

Maverick覚書

2012年5月3日 MO
思ったこととかだらだらと。

・ANTのサイドにKarakas
某日本人にやられて目から鱗が。
実質1マナで、繰り返し使え、マザーに引っかからず、ガドックサリアに対応し、必要ない時にはマナソースになる。
こういうのが浸透すると辛いなー。
ANTはMaverickにガン有利なんだから舐めてかかってくれないと勝てないっすわ。

・Dazeのケア
もうちょっと緩くしようか思う。
ケアしたところでFoWやブレストフェッチで処理されるし。
相手にクロックがない時ならともかく、ある時には割り切ってフルタップしよう。
Dazeはケアするものという固定観念に縛られすぎてた。

・5枚目以降の除去
はらわた撃ちが浸透しつつある。
不毛サリアでマナ縛っていけるからPtEはかみ合わないよなと思ってワシもはらわた撃ち使ってたんですけど
最近は結局PtEが一番丸いんじゃないかと思う。
除去を追加したいRUG Tempoに対してはらわた撃ちを入れたくないというのが一番大きい理由。
delver変身前にしか効かないくせにペイライフを強要されるのが地味に嫌。
マザーとか教主とか、リンヴァーラかエリシュノーンしたったらええんやw

・メインリンヴァーラ
やられてキレたから真似したw
意外と悪くない感触。
バーテンダー動画が更新されてて歓喜。
http://www.nicovideo.jp/watch/1334326333

それはさておき、公式のデッキ構築劇場が割と酷い。
目新しいデッキを作るのは難しいことだし、時期的にもしょうがないっていうのは分かるけど流石にあれは・・・。
とか偉そうなことを言いつつDNで拾ったデッキを弄って遊ぶ。
《不朽の理想/Enduring Ideal》ぶっぱ楽しいです^q^

奇跡

2012年4月9日 リアルマジック
プレイが面倒になるようなカードデザインはやめようや。
さようならブレスト独楽ジェイス等々。

十手が流れてきた

2012年4月7日 MO
Cube Draft怖い。
コントロールとかコンボなら流すのかな?
SotF取れてイオナも拾えたけど忠臣が見つからず残念賞。
Maverickにはガン有利っしょとか思ってたけど
使ってみるとそこまでガン有利でもないのかなと思ったり。
勿論レシピによっても変わってくるとは思うけど5.5~6有利くらい?

ジェイスと黒緑剣とのシナジーを完全に忘れてた。
指摘してくださったくーやんさんありがとうございます。



4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Force of Will》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《殴打頭蓋/Batterskull》

3《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
3《Tundra》
2《Volcanic Island》
1《Plateau》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》

SB
3《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《解呪/Disenchant》

飽きた

2012年4月3日 MO
モダンのGW Hate Bearsに。
なんというか単調すぎる。
zenithとシャーマンは偉大だったねというお話。

モダンDE

2012年3月27日 MO コメント (2)
デッキはくーやんさんのとこに載ってたのを弄ったやつ。
そこそこ愛するTezzeratorは暫くお休み。


R1 RG Tron ××
パイロ⇒塵と流されて負け。
日和って展開しなかったら1点足りなくて負け。
根壁地味強。

R2 Bye

R3 Trico Delver ○××
レオニンでハメて勝ち。
デルバーに削られて火力でダメ押しで負け。
ライフ11で聖遺出す前にPtEをサージカルしたらハンドが稲妻らせん流弾。
もちろんらせんトップされて死にましたよ。


2構でバーンを踏みまくって腹立ったからから精霊を盾に差し替えたけど
常識的に考えてパイロ弾ける精霊の方が何倍も偉いのは確定的に明らか。

レガシーと違ってマザー石鍛冶がいないからサンランスは結構使いやすい。
ガットショットと比べてリンクス殺せない代わりにデルバー変身後でも間に合う。


4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

4《流刑への道/Path to Exile》
3《信仰の盾/Faith’s Shield》
2《太陽の槍/Sunlance》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

3《平地/Plains》
3《森/Forest》
1《寺院の庭/Temple Garden》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4《幽霊街/Ghost Quarter》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

SB
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1《信仰の盾/Faith’s Shield》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
GW石鍛冶を何故Maverickと呼ぶのか?
Zenithしてくる生物がMaverick(一匹狼的な意味)という解釈で納得していたのですが
GPの中継をしているTwitchのチャットで面白い意見を見かけた。
Maverickのオリジナルデザイナーがメル・ギブソンの大ファンで
中でも「Maverick」という作品がお気に入りだからそれに因んだというもの。
ちなみにこの「Maverick」はポーカーをテーマにした映画だそうで。

Deck Techで紹介されてるAdam CaiのGW Aggroがシャーマン>石鍛冶で嬉しくなるw
ただ、森の知恵が入ってないのとサイドのチューターは好きじゃない。
この人に限らずだけど、何故Maverickはサイドにチューターを入れたがるのか?
ぶっちゃけ要らなくない?
STEP

4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《ルーンの母/Mother of Runes》
3《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《永遠の証人/Eternal Witness》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

2《平地/Plains》
2《森/Forest》
4《Savannah》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《Maze of Ith》

SB
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《窒息/Choke》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》


R1 BYE ○○
席間違え⇒相手が荷物紛失で不戦敗。
島島島東屋トロピ行き詰まりという最初の相手のデッキは何だったのだろうか。
江村に変身したりするのかな?

R2 WU No Goyf ○×-
ワシのプレイが遅すぎ。
MOと同じノリでやってたら時間足りなくなることをいい加減に学べと。

R3 Canadian Threshold ○×○
大地主からの生エリシュ。
マングース相手にトーモッドサイドインは未だに正解なのかどうかわからない。

R4 Bant SFM ×○×
トラフトが剣と十手背負って襲ってきた。
青緑剣を忠臣でチャンプはよくよく考えてみると悪手だったか。
ハンド弱かったから友情コンボを狙いにいくべき。

R5 UB Reanimator ×○○
被覆生物を出されなかったのでなんとかなった、Karakasもあったし。
囲い喰らった返しにトーモッドトップはせこかったなー。

R6 Marverick ○×-
お互いに時間使いすぎた。
同キャラは意外と難しいからなーとか言い訳してみる。

R7 Elves! ××
トリマリStPStP法学者マインドセンサーでキープ。
当然白マナ引けず。



煙草休憩中に生NAC氏を見かけた。
実に12年ぶり。
ちなみに12年前は《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra》にサインしてもらった。
そんな小学生時代の思ひ出。
今や「NAC=殿堂でPoYで旅人」な時代ですけど
ワシの中では今でも「NAC=帽子で髭でスパイクの誓い」なわけですよ。
五輪の書は間違いなく名著。
読んでない人は人生損してるまである。
http://youtu.be/jedseuxEvxk?t=1h30m37s

スフィアとランパンで9マナまで伸ばしたKiblerのEoTに
FinkelはSCMを素出しした方がいいんじゃないかと生で観ていて思った。
何度も見返してみたけどやっぱその方がよかったんじゃないかなあと思う。

スタンでDelverを使ったことがないパンピーの戯言っすよw
いずれにしてもこれは名勝負だったなー、死ぬほど面白い。
デッキはFauna Maverick。

R1 RUG Tempo ○○
2本とも相性勝ち。

R2 Trico SFM ○×○
G1はウーズの活躍でSCMとラヴァマンサーをニートにして勝ち。
G2はブロッカーを適宜捌かれてトラフト死。
G3はダブマリの相手にチョークぺスチョークと叩きつけて勝ち。

R3 Zoo ○○
G1は土地2で止まった相手に不毛攻めして勝ち。
G2は相手がクロック1枚も引かずに勝ち。

R4 Hive Mind ×○○
G1はラストターンに3枚目の土地引かれてショーテル負け。
G2は相手が色マナが出なくて勝ち。
G3は法学者が死んで終わったくせーと思うも相手がHM引けてなくて勝ち。
マインドセンサー出すタイミング間違ったけど直感握られてなかったから無事だった。


先週今週の運の良さが来週も続くといいなー。

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