1:00頃にログインして待機⇒寝落ちして2:00前に目が覚める。
まだ成立してなくて最速で入ろうとしたタイミングで解散という。
その後の8構でもPunishing Maverick相手に寝ぼけた頭でgdgdなプレイして一没。
マインドセンサーもきつかったけどそれ以上に何も考えずにプレイしてた感が酷い。
Fauna Maverickで。

R1 Punishing SFM ○××
G1は黒緑剣を担いだ虫をIthで止めてノーン様で勝ち。
G2はStP3発とトラフト2枚で押し込まれて負け。
G3はP-Fireも加わって負け。
当たり前だけどトリコ除去コンは苦手。
実戦値でいえばANTより分が悪いまである。


明日明後日はDE立つといいなー。
レガシーのDEとかむっちゃ久しぶり。
デッキはFauna Maverick。


R1 4C Punishing Control ×○○
崇拝+トラフトで緩慢な死が見えかけるもエリシュ様信仰で勝ち。

R2 RUG Tempo ×○○
もみ消しぶっ刺さって負けからのファッティブンブン。

R3 RUG Tempo ×○○
3本目終盤の立ち回りを反省。
水没を聖遺に撃たれた時点で紅蓮地獄+もみ消しプランはないのだからフェッチは切るべきでなかったし
その直後のターンは引きなおした聖遺をそのまま出さずにシャーマン経由で軟泥に替えるべきだった。
勝てたからよかったものの、最初に想定したプランから切り替えができてなかった。

R4 ANT ○○
ノーランドペタルブレスト死。
むかつきでデッキの半分掘ってもLEDが捲れない死。
運が良すぎた。
愛してやまない《茨角/Briarhorn》じゃないか!
ちょっと弱くなってるけど元が強すぎたし、しゃーなしだな。

レガシーでもワンチャンあるんじゃないかと考えるくらい《茨角/Briarhorn》大好き。
祭り期間中に全然参加してないなーと思いマスクスドラフトに参加。
AKとかデイズ引けるといいなーと思ってたらワイヤー美味しいです。

・レガシー
ワイヤー売ったチケで2枚目の軟泥を購入。
PV的には歴代最強熊ランキング2位らしい。
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-top-5-lists/

・モダン
罰されなくなったし白ウニでゴキゴキしようと思ったら殉教者が沢山いて萎え。
結局φクルと墨蛾のいるテゼレット安定。
ハンデスとカウンターと除去の三位一体で安定。

・スタン
エリシュ様ラヴ。
そういえば瞬唱とドラコ爆発って相性いいよね。


4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《ドラコ/Draco》

4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Force of Will》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
3《うつろう爆発/Erratic Explosion》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

4《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
3《Tundra》
3《Volcanic Island》
1《Plateau》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《乾燥台地/Arid Mesa》
1《Karakas》

SB
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《解呪/Disenchant》
2《否認/Negate》



昔のドラコ爆発の残骸を見てて思ったんだけどRUG Tempoに《心霊破/Psionic Blast》ってどうだろう。
稲妻ケアして4/4で出てきた聖遺を狩ったり、単純に最後のひと押しだったり。
まあ、水没安定ですよね。

UB Tezzeret@モダン

2011年12月7日 MO
禁止リスト更新後から使い続けてみたけど、かなり楽しい。
テゼが思ってたよりも全然強かった。
ジェイスには及ばないにしても、ぺスとタメ張れるくらいには強いかなーと。
無色土地ソーレンフェッチの兼ね合いで土地配分が難しい。

他の人のリストとか見てみたいなーと思うけど
ワールドでは誰も使ってなかったっぽいし、2構でも全く見かけないからなー。
PTQがモダンに切り替わったらワンチャンか?


3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《呪文滑り/Spellskite》

4《予言のプリズム/Prophetic Prism》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
2《燻し/Smother》
2《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1《オパールのモックス/Mox Opal》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《思考囲い/Thoughtseize》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《喉首狙い/Go for the Throat》

2《島/Island》
3《沼/Swamp》
4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3《涙の川/River of Tears》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

SB
4《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
2《無効/Annul》
2《根絶/Extirpate》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《思考囲い/Thoughtseize》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
1《破滅の刃/Doom Blade》

今更すぎるが

2011年12月5日 MO
クリックミスで久しぶりに石鍛冶入りのデッキを使って、その強さにちびる。
石鍛冶というカードがあるのに(しかも直近のブロックに)何で殴打頭蓋なんて刷ったんだ。

今日のMO

2011年12月3日 MO
イラついたままプレイしちゃだめだなあ。
何もいいことない。
挙句、大立者を目の前にして爆薬X=2で置いて起動して、自分のプリズムだけ割れるとかww
レガシー2構で偶に当たるエターナルウインドの人で(個人的には)お馴染みの
GainsayことAndrew Cuneoが全勝してるのが印象的。
古臭い感じの青白コンで全勝とか、かっけーな。

構築各種

2011年11月8日 MO
・ブロック構築
祭りも終わったしそろそろ始めてみるかーと思い、ちょろっと調べてみた。
ビートの代表格がWGで、コントロールの代表格がURgといったかんじかな。
赤コン好きだし、URg組んでみるかな。
最近は自身でガラクを採用してる形が出てきたし、個人的にもそっちの方が強そうだとは思うんだけど
ガラク1枚しか持ってないんだよなあ。

・モダン
テゼレット楽しい。
サイドのφクルがPtE、罰する火、黒パクトといった除去に耐性があっていい感じ。
UBだからギルラン安いし、黒いけどボブは要らないという安心設計。

・レガシー
一応しっくりくる形は出来たかな。
あれこれ詰め込むとどうしても石鍛冶パッケージが抜ける罠。
そうか、別にメイン60枚にしなくてもいいんだよな・・・流石にないかww

・スタン
瞬唱4枚揃ったし青系コントロール組むか。
MTG-CHのバーテンダー動画が想定外の面白さでヤバかったww
この台詞を池田さんに言わせたっていうのがマジ仕上がってる。
フェアリーがブイブイ言わせてた頃に赤いデッキで勝ってた人だからなあ。
台本書いた人、分かってるわー。

でもこれって本来のターゲットであるマジック未経験者には届いてるんだろうか?

http://www.nicovideo.jp/watch/1315590476
http://www.nicovideo.jp/watch/1318471139
レガシーとモダンをちょこちょこやってるだけのつもりが大幅なチケット減。
デッキ作るセンスないなーww


・WG Fauna Shaman@レガシー
瞬唱からの除去連で生物全部死んだり、触手にチュルチュルされるだけの簡単なお仕事。
あまりに勝てなさ過ぎたので根本的に考え直そう。

・MW Death and Taxes@レガシー
ピン除去環境での行列は強いと思った(小学生並みの感想
マンガラがいてもKarakasは1枚しか出してはいけない(戒め

・Uwg Next Level Blue@モダン
LSVのほぼコピ。
《罰する火/Punishing Fire》コントロールに当たりまくって
実質タルモしかクロックの機能を為さなかった乙。

・UB Tezzerator@モダン
城塞を5/5にするだけの簡単なお仕事。
墨蛾シタデル際チャリスという脅威の無色マナ16枚体制でも意外となんとかなる。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/10042011f

閑古鳥の鳴くプロフェシーリリースイベントなんてなかった。
でもこれだと有力コモンのシングル価格下がりにくいかもなあと思ったり。



メンテ明けでめでたくMOレガシーからもMMが消え去りました。
2構に人が戻ってきたっぽくて嬉しいのう。

イニストラード後のレガシーでは白単デスタクを試してみたいなあ。
デスタクというか白ウニにマンガラカラカスブッ込んだみたいな。
千年霊薬までブッ込んで、ミケウスとかマンガラをガチャガチャしたい。


4《運命の大立者/Figure of Destiny》
3《ルーンの母/Mother of Runes》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《幽体の行列/Spectral Procession》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
3《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
2《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

15《平地/Plains》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《Karakas》

SB
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《解呪/Disenchant》
2《流刑への道/Path to Exile》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》

もしかして:紙束
http://www.channelfireball.com/articles/channel-pv-3-m12-draft-4/

PVのドラフト動画でのこと。
M12ドラフトだけど、どの環境でも起こりうる状況なので気になる。


問題のポイントはMatch3,Game1の3ターン目。
場:島、森、ルーター
手札:島、森、3/1飛行、蜘蛛の巣、4/4トランプル、酸スラ
ここでPVさん「いいハンドだ」とかなんとか言った後にルーターを起動。
引いたのはアンコの蜘蛛。
それを見たPVさん「俺って欲張りだなあ」とかなんとか。
少し考えた後に島を捨てて3/1飛行を出してターン終了。

同じCFB勢でもDavid Ochoaは不要牌がない時には起動しない派だった。
ワシも起動しない派なんだけど、世間的にはどっちが多いんだろう。

かなり気になるテーマだから多分コメント欄で誰かが触れてるだろうし
貧相な英語力をフル回転させて頑張って読んでみるかなー。
nix paxな上にbotがパック買い取ってくれないからなー。

ショックランド出たら美味しいよねー程度の気持でやってみたら
この環境自体が思ったよりも面白くて何度もやってしまった。
トリコとかクローシスみたいな青赤系が強いのがいいね。
《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird》と《オーガの学者/Ogre Savant》マジラブ。
肝心のショックランドにはまだ遭遇してないけどww
PTを見る限り、苦花は解禁しても問題なさそう。
そんな考えの今日この頃。
まー、モダンちょこっと齧っただけのパンピーの戯言ですけどねw

最近はレガシーでフェアリーをチョイチョイ触ってる。
装備品に触りにくいのがきついかと思ったけど、意外となんとかなるもんだね。
適当なレシピだけど結構遊べる。


3《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

4《思考囲い/Thoughtseize》
4《苦花/Bitterblossom》
4《Force of Will》
3《精神的つまづき/Mental Misstep》
3《祖先の幻視/Ancestral Vision》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
3《渦まく知識/Brainstorm》
3《喉首狙い/Go for the Throat》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

4《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《変わり谷/Mutavault》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》

SB
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《見栄え損ない/Disfigure》
3《根絶/Extirpate》
3《非業の死/Perish》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
Post並べてエルドラぶっぱが健全とかどんな判断なんだよとw
囲い苦花SSS霧縛りとかの方がよっぽど健全だし使っても使われても楽しいんじゃないかと思うんだけどなあ。
週末のPTではどんなシークレットテクが炸裂するかちょっとだけ期待してみる。
《山/Mountain》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《災難の大神/Deus of Calamity》

だって白いデッキおらんし。

2構で20戦くらいやってチケ的に±0くらいだからちょい勝ち越しくらいか。
複数回当たったのは12PostとLiving EndとMono Red。
12Postは印鑑入ってるし思ってたよりも基本土地を置いてくる。
よくよく考えてみれば当たり前か。
Living Endはメイン《鋳塊かじり/Ingot Chewer》入ってるんすね。
メインサイクリング見てからドヤ顔でチャリスX=0置いたら返しで割られた。



4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《災難の大神/Deus of Calamity》
3《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》

4《炎の儀式/Rite of Flame》
4《捨て身の儀式/Desperate Ritual》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《血染めの月/Blood Moon》
3《三なる宝球/Trinisphere》
3《槌のコス/Koth of the Hammer》

20《山/Mountain》

SB
4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《炎渦竜巻/Firespout》
3《破壊放題/Shattering Spree》

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